SEMNASTERA (Seminar Nasional Teknologi dan Riset Terapan)
Seminar Nasional Teknologi dan Riset Terapan (Semnastera) merupakan suatu forum satu tahunan yang diselenggarakan oleh Politeknik Sukabumi untuk kegiatan deseminasi hasil-hasil penelitian. Forum ini dapat dijadikan ajang bertukar informasi dalam bidang teknologi dan riset terapan bagi para akademisi, peneliti, praktisi industri, maupun instansi pemerintahan. Topik makalah yang diterima untuk dipresentasikan meliputi bidang teknik dan non teknik, diantaranya: Teknologi Elektro dan Informatika, Teknologi Mesin dan Industri, Teknologi Sipil dan Lingkungan, serta Teknologi Bisnis dan Kewirausahaan. Prosiding Semnastera 2025 tersedia secara online pada laman http://semnastera.polteksmi.ac.id dan telah teregistrasi pada ISSN Elektronik 2715-4602. Prosiding telah terindeks pada Google Scholar dan Garuda.
Analisis Rasio Keuangan untuk Menilai Kinerja Keuangan PT Unilever Indonesia Tbk Periode 2020-2024
Penelitian ini bertujuan untuk memberikan gambaran yang jelas dan rinci tentang kinerja keuangan PT Unilever Indonesia Tbk selama periode 2020–2024. Menggunakan data sekunder yang berasal dari laporan keuangan resmi perusahaan dan metode deskriptif kuantitatif. Di antara rasio yang dievaluasi adalah rasio likuiditas, rasio solvabilitas dan rasio profitabilitas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rasio likuiditas dan profitabilitas perusahaan mengalami tren penurunan, sementara rasio solvabilitas menunjukkan tren peningkatan. Penurunan pada rasio likuiditas menjadi indikasi adanya masalah kemampuan perusahaan dalam memenuhi kewajiban jangka pendek dan penuruan pada rasio profitabilitas mengindikasikan masalah perusahaan dalam menghasilkan laba. Di sisi lain, kenaikan rasio solvabilitas menunjukkan bahwa perusahaan semakin bergantung pada utang, yang dapat meningkatkan risiko keuangan. Secara keseluruhan, hasil analisis ini menunjukkan kinerja keuangan perusahaan yang kurang baik pada periode tersebut.
Copyright (c) 2025 SEMNASTERA (Seminar Nasional Teknologi dan Riset Terapan)
Optimalisasi Strategi Marketing Mix 7P dari Perspektif Konsumen: Studi Kasus Industri Wedding Organizer
Dalam industri jasa, khususnya bagi pelaku usaha jasa pernikahan, strategi pemasaran merupakan aspek yang sangat penting untuk bertahan dalam pasar yang semakin kompetitif. Bertujuan Studi ini menganalisis secara komprehensif implementasi strategi pemasaran yang digunakan oleh pelaku jasa pernikahan. Fokus studi ini adalah bagaimana perusahaan menerapkan tujuh elemen kunci dari marketing mix untuk meningkatkan pengalaman pelanggan dan meningkatkan penjualan. Pendekatan studi kasus digunakan untuk menganalisis strategi yang diterapkan dalam praktik bisnis. Metode penelitian menggabungkan analisis kualitatif mendalam yang didukung oleh data kuantitatif berdasarkan persepsi konsumen untuk memperoleh pemahaman komprehensif tentang efektivitas setiap elemen bauran pemasaran. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perusahaan telah berhasil mengintegrasikan penawaran produk, strategi harga, saluran distribusi, aktivitas promosi, sumber daya manusia, proses layanan, dan bukti fisik secara konsisten dan berorientasi pada kepuasan pelanggan. Namun, studi ini juga menemukan beberapa aspek yang perlu ditingkatkan, seperti mengoptimalkan penggunaan testimoni pelanggan dalam promosi digital, meningkatkan kenyamanan fasilitas kantor fisik, dan menerapkan program pelatihan terstruktur untuk tim penyelenggara pernikahan. Artikel ini menyoroti pentingnya menyelaraskan strategi pemasaran dengan ekspektasi pelanggan agar tetap relevan di industri jasa yang dinamis.
PELAKSANAAN PROSES PRODUKSI KONVEKSI PADA CV MOODMAN APPAREL KOTA SUKABUMI
Konveksi adalah produksi pakaian yang dibuat secara massal dan secara utuh, konveksi juga merupakan industri kecil skala rumah tangga yang merupakan tempat pembuatan pakaian jadi seperti kemeja, kaos, jaket, celana, seragam sekolah dan lain sebagainya.. Fokus penelitian ini adalah mengidentifikasi tahapan produksi, menilai efisiensi kerja di setiap tahapan, dan mengidentifikasi kendala yang terjadi dalam proses produksi. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif, dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa proses produksi meliputi pemotongan, penjahitan, finishing, dan pengemasan. Namun, terdapat kendala seperti kekurangan bahan baku, kurangnya koordinasi antar divisi, dan keterbatasan tenaga kerja terampil. Oleh karena itu, diperlukan peningkatan manajemen produksi dan keterampilan karyawan melalui pelatihan untuk meningkatkan efisiensi dan kualitas produksi. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif bagi pengembangan manajemen produksi garmen di CV. Moodman Apparel.
PENGGUNAAN APLIKASI LAYANAN PESAN ANTAR MAKANAN PADA USAHA MIKRO KECIL DAN MENENGAH (UMKM) DI TERMINAL LAMA KOTA SUKABUMI
Abstrak Penelitian ini bertujuan menganalisis penggunaan aplikasi layanan pesan antar makanan pada Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) di Terminal Lama Kota Sukabumi. Tujuan utama penelitian adalah mengetahui sejuah mana aplikasi tersebut membantu UMKM dalam meningkatkan pendapatan, memperluas jangkauan konsumen, dan menjaga stabilitas usaha. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif wawancara, oberservasi, dan dokumentasi terhadap pelaku UMKM yang aktif memanfaatkan aplikasi pesan antar makanan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan aplikasi memberikan dampak positif terhadap peningkatan omset, terutama melalui bertambahnya pelanggan baru, meningkatnya frekuensi transaksi, serta naiknya rata-rata nilai pembelian. Faktor lain seperti promo, fleksibilitas pembayaran, dan kemudahan akses aplikasi juga memperkuat strategis penjualan UMKM. Meskipun demikian, pengaruhnya bervariasi tergantung pada jenis produk yang ditawarkan dan intensitas pemanfaatan aplikasi. Kesimpulannya, aplikasi layanan pesan melalui antar makanan memiliki peran penting sebagai sarana digital yang membantu UMKM Terminal Lama Kota Sukabumi meningkatkan daya saing, memperluas pasar, dan menjaga keberlanjutan pendapatan mereka di era digital. Kata Kunci: aplikasi layanan pesan antar makanan, omset, UMKM Abstract This study aims to analyze the influence of food delivery service applications on the revenue of Micro, Small, and Medium Enterrprises (MSMEs) in the Old Terminal area of Sukabumi City. The main objective is to identify how these applications support MEMEs in increasin income, expanding market reach, and maintaining business stability. A descriptive qualitative method was applied using interviews, abservations, and documentation with MSME owners who actively utilize food delivery service platform. The results show that food delivery applications positively impact revence growth by attracting new customers, increasing transaction frequency, and raising the average order value. Other contributing factors include promotional features, flexibel payment methods, and easy access, which enhance MSMEs’ marketing strategies. However, the degree of influence varies depending on the type of product offered and the intensity of application usage. In conclusion, food delivery service applications play an essential role as digital tools that help MSMEs in Sukabumi’s Old Terminal improve competitiveness, expand their markets, and sustain revenue in the digital era. Keywords: food delivery service application, turnover, MSME.
BAURAN PEMASARAN PADA USAHA MIKRO KECIL DAN MENENGAH (UMKM) SAYUR LANGIT PRODUK KACANG EDAMAME ORGANIK DI KOTA SUKABUMI
Dalam menjalankan aktivitas sehari-hari, manusia tidak terlepas dari usaha memenuhi kebutuhan primer, salah satunya adalah kebutuhan pangan. Pangan menjadi hal yang sangat penting untuk menunjang keberlangsungan hidup, baik dari sisi kuantitas maupun kualitasnya. Kacang edamame organik merupakan salah satu produk pangan yang semakin diminati karena memiliki nilai gizi tinggi, rasa yang khas, serta diproduksi dengan sistem pertanian ramah lingkungan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pelaksanaan bauran pemasaran yang dilakukan UMKM Sayur Langit di Kota Sukabumi, kendala-kendala yang dihadapi, serta solusi dalam penerapan bauran pemasaran. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif melalui wawancara, observasi, dan studi pustaka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa UMKM Sayur Langit menerapkan bauran pemasaran 4P yaitu Product, Price, Place, dan Promotion. Penerapan yang dilakukan berupa kombinasi antara kualitas produk dan penetapan harga, produk dan strategi promosi, serta produk dengan distribusi. Adapun kendala yang dihadapi antara lain keterbatasan promosi digital dan jaringan distribusi yang masih terbatas. Untuk mengatasi hal tersebut, UMKM Sayur Langit berupaya memperluas jaringan pemasaran dan meningkatkan strategi promosi melalui media sosial agar produk edamame organik semakin dikenal masyarakat luas. Kata Kunci: Bauran Pemasaran
Proses Produksi Ternak Puyuh di Kelompok Tani Cilangkap Sub 1
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses produksi telur puyuh mulai dari tahap persiapan kandang, pemilihan bibit, pemberian pakan, hingga proses panen dan penanganan telur. Penelitian dilakukan di Peternakan Puyuh di Kelompok Tani Cilangkap Sub 1 yang berlokasi di Kabupaten Sukabumi, Jawa Barat. Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif observasi langsung dan wawancara dengan peternak. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor utama yang mempengaruhi produktivitas telur puyuh adalah kualitas pakan, pencahayaan, dan kebersihan kandang. Selain itu, pengelolaan suhu dan kelembapan juga berpengaruh terhadap tingkat stres dan kesehatan puyuh. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan bagi peternak untuk meningkatkan efisiensi dan hasil produksi telur puyuh. Kata kunci: produksi, telur puyuh, manajemen peternakan, pakan
Analisis Penggunaan QRIS dan Dampaknya terhadap Perubahan Omzet UMKM di Kawasan Bekas Terminal Sukabumi
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena meningkatnya penggunaan QRIS di kalangan pelaku UMKM, namun belum seluruhnya merasakan perubahan omzet secara konsisten. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat penerimaan penggunaan QRIS serta hubungannya dengan perubahan omzet pada pelaku UMKM di Kawasan Bekas Terminal Lama Sukabumi. Metode yang digunakan adalah deskriptif kuantitatif dengan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM) yang mencakup persepsi kemudahan, persepsi kegunaan, serta sikap dan minat terhadap penggunaan QRIS. Dari total 103 UMKM, sebanyak 64 responden dipilih sebagai sampel. Data dikumpulkan melalui kuesioner skala Likert 1–5 dan dianalisis secara deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat penerimaan QRIS berada pada kategori sangat tinggi dengan rata-rata persepsi sebesar 4,62. Persepsi kemudahan dan kegunaan memperoleh nilai rata-rata 4,65, sedangkan sikap dan minat pengguna memperoleh 4,56. Dari sisi kinerja usaha, tercatat 68,75% responden mengalami peningkatan omzet sebesar 10–30%, 25% mengalami kenaikan di bawah 10%, dan tidak ditemukan responden yang mengalami penurunan omzet. Tingkat adopsi QRIS mencapai 77,67%, dengan frekuensi penggunaan harian sebesar 93,75%. Temuan ini menunjukkan bahwa QRIS memberikan dampak positif terhadap peningkatan omzet UMKM melalui kemudahan penggunaan dan manfaat yang dirasakan. Penelitian merekomendasikan peningkatan sosialisasi dan penguatan kualitas layanan agar pemanfaatan QRIS dapat berlangsung lebih optimal.
Prosedur Fasilitasi Sertifikat Hak Kekayaan Intelektual (HKI) Merek Produk Pada Dinas Perindustrian dan Energi Sumber Daya Mineral (DPESDM) Di Kabupaten Sukabumi
Merek merupakan salah satu hal yang penting dalam sebuah usaha. Merek dapat mencerminkan identitas sebuah perusahaan. Perusahaan besar maupun kecil memerlukan merek atas produknya sebagai identitas dari usahanya. Agar merek tersebut tidak diakui atau digunakan oleh pihak lain maka perusahaan perlu mendaftarkan merek usahanya sehingga ada jaminan hukum terhadap merek tersebut. Terdapat 21.081 IKM di Kabupaten Sukabumi dengan jumlah 10.822 bergerak di bidang Industri Agro, dimana rata-rata IKM berskala mikro dan kecil yang belum semuanya mendaftarkan merek produk. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui prosedur pemberian fasilitasi sertifikat HAKI merek produk pada Dinas Perindustrian dan Energi Sumber Daya Mineral (DPESDM) Kabupaten Sukabumi, apa yang menjadi kendala pada saat pelaksanaan pemberian fasilitasi sertifikat HAKI merek produk, dan bagaimana cara mengatasi kendala yang terjadi pada saat pemberian fasilitasi sertifikat HAKI merek produk tersebut. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode deskriptif kualitatif. Pengumpulan data menggunakan wawancara, observasi, studi pustaka, dan dokumentasi. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa terdapat kendala dalam prosedur fasilitasi sertifikat HAKI merek produk dikarenakan kurangnya sosialisasi dan informasi yang merata, serta kurangnya pemahaman IKM mengenai program fasilitasi sertifikat HAKI merek produk, dan DPESDM tidak dapat menjangkau keseluruhan IKM yang ada di Kabupaten Sukabumi.
Proses Produksi Sepatu Adidas Pada PT. Glostar Indonesia Kabupaten Sukabumi
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mendeskripsikan proses produksi sepatu Adidas Superstar pada PT. Glostar Indonesia Kabupaten Sukabumi, serta mengidentifikasi kendala yang dihadapi dan upaya yang dilakukan perusahaan dalam menjaga kualitas produk. Metode penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif kualitatif, dengan teknik pengumpulan data melalui observasi langsung, wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa proses produksi sepatu Adidas Superstar terdiri atas beberapa tahapan utama, yaitu pemotongan bahan (autocutting), penjahitan (sewing), pembentukan (lasting), serta perakitan akhir (assembly dan finishing). Setiap tahapan dilakukan sesuai dengan standar operasional perusahaan dan diawasi oleh tim Quality Control (QC) untuk memastikan kesesuaian produk dengan standar mutu Adidas. Kendala yang ditemukan dalam proses produksi meliputi ketidaksesuaian kualitas bahan baku, kesalahan pada proses penjahitan, dan ketidaktepatan dalam proses pembentukan. Upaya yang dilakukan perusahaan dalam mengatasi kendala tersebut antara lain melalui pelatihan tenaga kerja, perawatan mesin secara berkala, serta peningkatan pengawasan kualitas di setiap lini produksi.
Penerapan Bauran Pemasaran 4P Produk Makanan UMKM Raos Kitchen Kabupaten Sukabumi pada Outlet Bandara Soekarno-Hatta
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pelaksanaan bauran pemasaran yang terdiri dari empat unsur, yaitu produk, harga, tempat, dan promosi, serta mengidentifikasi kendala dan soulsi yang dihadapi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Raos Kitchen telah menerapkan keempat elemen bauran pemasaran dengan cukup baik. Dari sisi produk, Raos Kitchen menawarkan berbagai camilan khas seperti keripik tempe, mix ubi dan baso ikan dengan kemasan modern. Dari sisi harga, penetapan harga pokok produksi dilakukan secara cermat, meskipun harga jual akhir di outlet bandara masih dipengaruhi pihak pengelola. Dari sisi tempat, produk didistribusikan melalui outlet bandara, supermarket dan pusat oleh-oleh. Sementara itu, aspek promosi dilakukan melalui Instagram, Facebook, WhatsApp, dan Shopee, namun belum optimal di platform video seperti TikTok dan YouTube. Kendala utama meliputi keterbatasan inovasi produk, kendali harga, dan konsistensi promosi digital. Upaya solusi dilakukan melalui inovasi varian rasa, efisiensi biaya produksi, serta penguatan strategi pemasaran digital agar citra merek Raos Kitchen semakin dikenal luas. Dalam proses penjualan UMKM Raos Kitchen mengalami penurunan yang drastis, sehingga hasil penjualannya tidak mencapai target. Hal tersebut terjadi karena proses pemasaran yang dilakukan oleh UMKM Raos Kitchen kurang menarik. Kata kunci: Bauran Pemasaran, 4P
Peranan Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) sebagai Media Pembelajaran dalam Meningkatkan Kualitas Artikel Ilmiah
Kecerdasan buatan (AI) berpotensi meningkatkan kualitas artikel ilmiah yang dihasilkan oleh mahasiswa secara signifikan. Dengan memanfaatkan perangkat AI, mahasiswa dapat menerima bantuan di berbagai tahap proses penulisan, mulai dari bertukar pikiran dan mengatur ide hingga menyusun dan mengedit tulisan mereka. Penelitian ini mengevaluasi efektivitas pelatihan berbasis kecerdasan buatan (AI) dalam meningkatkan kualitas artikel ilmiah mahasiswa. Desain pre eksperimen digunakan pada 37 mahasiswa yang dipilih secara purposive sampling dan mengikuti tiga tahap intervensi: (1) edukasi penggunaan AI, (2) pelatihan interaktif dengan alat?alat AI (mis. penulisan, penyuntingan, pemeriksaan plagiarisme), serta (3) evaluasi artikel ilmiah hasil kerja peserta. Sebelum dan sesudah intervensi, masing?masing peserta mengisi kuesioner pre?test dan post?test yang mengukur pemahaman serta kemampuan penerapan AI dalam proses penulisan. Rata?rata skor pre?test tercatat 14,31?±?2,07, sedangkan post?test meningkat menjadi 14,67?±?0,59. Analisis non?parametrik Wilcoxon signed?rank test menghasilkan nilai statistik W?=?38,5 dengan p?=?0,606 (??=?0,05), sehingga tidak terdapat perbedaan signifikan secara statistik antara skor pre? dan post?test. Meskipun perbedaan tidak signifikan, tren kenaikan skor menunjukkan bahwa paparan terhadap AI dapat mendukung proses penulisan—misalnya dalam identifikasi kesalahan tata bahasa, perbaikan struktur kalimat, serta penyediaan literatur relevan. Temuan ini selaras dengan literatur terkini yang melaporkan manfaat AI pada aspek teknis penulisan namun menekankan variabilitas individu dan pentingnya integrasi etika serta umpan balik personalisasi untuk mencapai dampak yang terdeteksi secara statistik. Dengan demikian, pelatihan AI memiliki potensi memperbaiki kualitas artikel ilmiah mahasiswa, tetapi diperlukan desain intervensi yang lebih intensif dan berkelanjutan serta penekanan pada evaluasi kritis dan etika penggunaan AI.
Pemanfaatan Kecerdasan Buatan untuk Optimalisasi Strategi Digital Marketing pada Bisnis Rintisan (Startup) di Indonesia
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pemanfaatan kecerdasan buatan (AI) dalam optimalisasi strategi digital marketing pada startup Dirfaweb.com yang bergerak di bidang jasa pembuatan website. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan deskriptif kualitatif dengan simulasi penerapan AI pada aktivitas pemasaran digital seperti analisis perilaku pelanggan, personalisasi konten, dan otomasi kampanye iklan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa integrasi AI mampu meningkatkan efektivitas kampanye digital marketing melalui peningkatan engagement rate, akurasi targeting iklan, serta efisiensi biaya promosi. Penelitian ini memberikan kontribusi praktis dalam pengembangan strategi digital marketing berbasis AI bagi startup digital di Indonesia.
Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Diagram UML (Unified Modeling Language)
Sistem perpustakaan informasi adalah solusi digital yang mempermudah pengelolaan data buku, anggota, dan aktivitas peminjaman dan pengembalian. Pada penelitian ini sistem perpustakaan informasi dikembangkan dengan menggunakan metodologi unified modeling language (UML) untuk dokumentasi kebutuhan sistem dengan cara use case diagram, activity diagram, dan class diagram. Sistem berkomunikasi dengan dua aktor berperan utama, yaitu petugas dengan anggota dengan peranan berbeda menyesuaikan dengan hak akses masing-masing. Hasil peracangan tersebut menggambarkan alur proses sistem yang tersktuktur dan efektif. Desain dapat menjadi awal dalam pembagunan sistem informasi perpustakaan yang lebih efisiensi dan terotomatisasi.
Pengembangan Aplikasi Kasir Berbasis Web untuk UMKM Menggunakan Metode Waterfall
Pada kehidupan sehari-hari, UMKM masih menghadapi kendala dalam mengelola transaksi secara efektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi kasir berbasis web yang nantinya dapat membantu UMKM untuk meningkatkan kemudahan pengelolaan transaksi. Dalam penelitian ini, pengembangan sistem dilakukan menggunakan metode waterfall melalui analisis, desain, implementasi, dan pengujian sistem. Sistem didesain berdasarkan hasil analisisc dan ditampilkan dalam bentuk use case dan class diagram. Selain itu, sistem juga dikembangkan dengan arsitektur call and return. Call and return merupakan struktur program berbasis hierarki kontrol. Pada pengimplementasiannya, sistem dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP, framework Bootstrap, dan untuk basis datanya menggunakan MySQL. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat membantu UMKM dalam mengelola transaksi agar lebih efektif.
DIGITALISASI PRESENSI SISWA: INTEGRASI QR CODE DAN GOOGLE APPS SCRIPT DALAM ADMINISTRASI SEKOLAH
Presensi siswa merupakan aspek penting dalam mendukung kedisiplinan dan administrasi sekolah, namun pencatatan manual sering kali memakan waktu dan rentan kesalahan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem presensi digital berbasis QR code yang terintegrasi dengan Google Apps Script dan Google Spreadsheet. Sistem memungkinkan siswa melakukan presensi harian secara mandiri dan minim kontak fisik, dengan hasil pemindaian QR code langsung dicatat ke dalam spreadsheet. Status kehadiran ditentukan secara otomatis berdasarkan waktu pemindaian, dan rekap keterlambatan disusun secara harian, mingguan dan bulanan menggunakan rumus QUERY, FILTER, dan COUNTIF. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D), dengan tahapan meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi teknis, dan evaluasi. Sistem diuji pada 15 kelas di jenjang X, XI, dan XII selama satu semester. Hasil uji coba menunjukkan bahwa sistem mampu mencatat kehadiran secara akurat, menyusun rekap secara efisien, dan mudah digunakan oleh guru. Sistem ini juga mendukung digitalisasi administrasi sekolah dengan pendekatan yang hemat biaya dan dapat diterapkan lintas jenjang kelas.
SISTEM INFORMASI PENGADUAN KAMPUS MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) BERBASIS WEB (STUDI KASUS POLITEKNIK SUKABUMI)
Sistem informasi pengaduan kampus adalah sistem yang memberikan infromasi kepada pihak kampus dalam menangani pengaduan dari mahasiswa namun, di Politeknik Sukabumi proses pengaduan masih dilakukan secara manual, yang mengakibatkan mahasiswa sering mengalami kendala dalam mengungkapkan keluhan dan aspirasi mereka. keadaan ini menimbulkan keterlambatan dalam penanganan. dalam menyelesaikan permasalahan maka tugas akhir ini bertujuan untuk merancang dan menciptakan sistem informasi pengaduan kampus yang berbasis web dengan menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) sebagai pendukung keputusan. aplikasi ini juga dirancang menggunakan framework laravel, dengan MySQL sebagai basis data. metode AHP diterapkan untuk mengidentifikasi prioritas dalam menentukan pengaduan dengan mempertimbangkan beberapa kriteria, termasuk urgensi , dampak , waktu penyelesaian. hasil pengujian black box testing menunjukkan semua skenario fungsional pada sistem telah berjalan valid dan sesuai harapan. Sementara itu, implementasi metode AHP menunjukkan tingkat akurasi perhitungan yang sangat tinggi, berkisar antara 95,93% hingga 99,94% jika dibandingkan dengan perhitungan manual. sistem yang dihasilkan berhasil menyediakan fitur penting seperti notifikasi real-time dan pelacakan status.
IMPLEMENTASI INTEGRASI VEYON UNTUK MONITORING AKTIVITAS KOMPUTER PADA LABORATORIUM KOMPUTER
Laboratorium komputer memiliki peran penting dalam mendukung pembelajaran berbasis praktikum, khususnya pada bidang teknologi informasi. Namun, permasalahan yang umum terjadi adalah kurangnya pengawasan dan kontrol terpusat terhadap penggunaan komputer oleh mahasiswa selama sesi praktikum, yang dapat berdampak pada efektivitas pembelajaran dan potensi penyalahgunaan perangkat. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem pemantauan komputer laboratorium secara real-time berbasis web yang terintegrasi dengan platform Veyon Master untuk meningkatkan efektivitas supervisi dan kendali perangkat secara terpusat. Penelitian ini menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) dengan metode Agile Scrum guna mendukung proses pengembangan sistem secara iteratif dan fleksibel berdasarkan masukan dari kepala laboratorium dan dosen pengampu praktikum. Sistem yang dikembangkan memiliki fitur utama berupa deteksi status perangkat (online/offline), tampilan aktivitas layar secara langsung (live viewer), kendali perangkat jarak jauh seperti lock, unlock, restart, dan shutdown, serta modul histori penggunaan komputer sebagai dokumentasi aktivitas laboratorium. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem berjalan dengan baik dengan waktu respons rata-rata 1–2 detik pada 32 perangkat komputer yang diuji, menandakan eksekusi perintah berjalan efektif melalui jaringan lokal. Sistem ini terbukti meningkatkan efektivitas pengawasan laboratorium secara real-time serta mempercepat proses pengendalian perangkat. Pengembangan selanjutnya diarahkan pada integrasi sistem presensi praktikum dan otomatisasi analisis perilaku penggunaan Komputer.
PERANCANGAN SISTEM PEMILIHAN E-VOTING HIMPUNAN JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER (SIPETIK)
Pemilihan Ketua Himpunan Mahasiswa merupakan bagian penting dari praktik demokrasi di lingkungan perguruan tinggi. Namun, proses pemilihan yang dilakukan secara manual masih menghadapi kendala seperti keterbatasan waktu, minimnya partisipasi, potensi kecurangan, dan kurangnya dokumentasi digital. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan Sistem Pemilihan E-Voting Himpunan Jurusan Teknologi Informasi dan Komputer (SIPETIK) berbasis web sebagai solusi digital untuk meningkatkan efisiensi, transparansi, dan akuntabilitas proses pemilihan. Metode pengembangan menggunakan pendekatan Waterfall dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. SIPETIK menerapkan autentikasi ganda berbasis NIM dan token unik, proses voting online satu kali pilih, rekapitulasi suara real-time, serta pencatatan aktivitas melalui audit trail. Sistem dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP, framework Laravel dan Bootstrap 5 dengan database MySQL. Berdasarkan hasil pengujian fungsional menggunakan metode Black Box terhadap 15 skenario utama, sistem menunjukkan tingkat keberhasilan 100%, waktu respons rata-rata 1–2 detik, serta mampu menangani lebih dari 150 pengguna simultan secara stabil. Mekanisme keamanan multilayer menggunakan enkripsi AES-256 terbukti menjaga kerahasiaan dan integritas data. Hasil penelitian menunjukkan bahwa SIPETIK layak diterapkan sebagai solusi e-voting dalam lingkungan kemahasiswaan dan berpotensi dikembangkan lebih lanjut untuk mendukung tata kelola organisasi mahasiswa yang lebih digital, partisipatif, dan transparan
DESIGN OF AN INTER-AGENCY COLLABORATION MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM USING A WEB-BASED PRIORITY SCHEDULING METHOD
Collaboration between institutions at Politeknik Sukabumi is an important strategy to improve the quality of education, research, and community service. However, the administrative process, which is still carried out manually, causes several obstacles, such as difficulties in determining priorities, lengthy verification processes, and a lack of information transparency. To address these issues, a Web-Based Information System for Inter-Institutional Collaboration Management was developed by applying the Priority Scheduling method to determine the priority order of collaboration activities.This method evaluates priorities based on criteria of urgency, benefits, implementation duration, and availability of human resources, and is equipped with an automatic email notification feature to provide real-time updates on activity progress. The system was developed using a structured development approach with the Laravel framework, through the stages of needs analysis, design, implementation, and testing.The Black Box Testing results show that all system functions operated as expected. The priority determination process produced activity orders that were 100% consistent with manual assessments and was able to increase effectiveness by up to 93% compared to manual processes, reducing processing time from 7 days to 0.5 days.
RANCANG BANGUN SISTEM TIKET TRAVEL DENGAN PAYMENT GATEWAY (STUDI KASUS NATA TRANS)
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong berbagai sektor usaha untuk mengadopsi sistem digital guna meningkatkan efisiensi dan pelayanan, termasuk dalam bidang transportasi. Travel Nata Trans sebagai salah satu penyedia jasa travel antar-kota, masih menggunakan sistem pemesanan manual yang berpotensi menimbulkan kesalahan pencatatan, kesulitan dalam pengelolaan jadwal, dan keterbatasan dalam proses pembayaran. Oleh karena itu, pada penelitian ini dirancang dan dibangun sebuah sistem pemesanan tiket travel berbasis web yang terintegrasi dengan payment gateway guna memudahkan proses pemesanan dan pembayaran secara online. Metode pengembangan sistem menggunakan pendekatan waterfall, dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan evaluasi. Sistem dikembangkan menggunakan framework Laravel, database MySQL, dan layanan payment gateway Midtrans. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini dapat membantu pengguna dalam melakukan pemesanan tiket dengan lebih mudah, serta mempermudah admin Travel Nata Trans dalam mengelola data pemesanan, jadwal keberangkatan, dan transaksi pembayaran. Dengan sistem ini, diharapkan proses operasional Travel Nata Trans menjadi lebih efisien, akurat, dan mampu memberikan pengalaman layanan yang lebih baik bagi pelanggan. Kata kunci: Sistem Pemesanan Tiket, Payment Gateway, Laravel
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENCARIAN DARAH TERINTEGRASI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE HAVERSINE UNTUK REKOMENDASI PMI TERDEKAT
Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mendorong peningkatan efisiensi di berbagai bidang, termasuk layanan kesehatan. Salah satu aspek penting dalam pelayanan medis adalah ketersediaan darah yang cepat dan tepat sesuai kebutuhan pasien. Namun, proses pencarian darah di Palang Merah Indonesia (PMI) masih dilakukan secara manual, seperti melalui telepon atau kunjungan langsung, sehingga kurang efektif terutama pada kondisi darurat. Berdasarkan permasalahan tersebut, pengembangan ini bertujuan merancang dan membangun Sistem Informasi Pencarian Darah Terintegrasi Berbasis Web dengan menerapkan Metode Haversine untuk memberikan rekomendasi lokasi PMI terdekat yang memiliki stok darah sesuai kebutuhan pengguna. Metode Haversine digunakan untuk menghitung jarak antara dua titik koordinat (lintang dan bujur) guna menentukan PMI terdekat secara akurat. Sistem ini dirancang berbasis web agar dapat diakses dengan mudah oleh masyarakat maupun tenaga kesehatan, serta dilengkapi fitur pengelolaan stok darah, pencarian donor, hingga pengajuan permintaan darah secara digital. Pengujian dilakukan menggunakan pendekatan black-box testing untuk memastikan fungsi login, pencarian, dan permintaan darah berjalan dengan baik. Hasil pengembangan menunjukkan bahwa sistem mampu menampilkan rekomendasi PMI terdekat dengan akurasi tinggi serta menyajikan informasi stok darah secara efisien. Pembuktian akurasi dilakukan dengan membandingkan hasil perhitungan jarak sistem menggunakan Haversine dengan perhitungan manual. Dari serangkaian pengujian tersebut, tingkat keberhasilan metode mencapai 95,93% hingga 99,94%, yang menunjukkan bahwa hasil perhitungan sistem sangat mendekati nilai manual. Selain itu, sistem menyediakan fitur pendukung seperti status permintaan darah, sehingga proses pencarian darah menjadi lebih cepat, tepat, dan terintegrasi.
APLIKASI PENCATATAN DAN PENJADWALAN OLAHRAGA BERBASIS WEB
Perkembangan teknologi informasi telah memberikan kemudahan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam bidang kesehatan dan olahraga. Salah satu penerapan teknologi tersebut adalah pengembangan aplikasi berbasis web yang dapat membantu pengguna dalam mencatat serta menjadwalkan aktivitas olahraga secara teratur. Penelitian ini bertujuan untuk 1) merancang aplikasi web untuk mencatat aktivitas olahraga dengan tampilan yang user-friendly dan mudah digunakan oleh pengguna , serta 2) menganalisis hasil pengujian fungsional dan teknis dari rancang bangun aplikasi ini . Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode Waterfall, dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan framework Laravel, serta menggunakan MySQL sebagai basis data. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu berjalan dengan baik dan memberikan kemudahan bagi pengguna dalam memantau perkembangan olahraga serta menjaga konsistensi latihan. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan pengguna dapat meningkatkan motivasi berolahraga dan menjaga kebugaran tubuh secara lebih terstruktur dan efisien.
Sistem Chatbot Berbasis Natural Language Processing untuk Layanan Keluhan dan Pembayaran pada Provider Internet (Studi kasus: Sukabumi Network)
Perkembangan teknologi digital mendorong penyedia layanan internet untuk menghadirkan pelayanan yang cepat, efisien, dan selalu tersedia. Sukabumi Network sebagai penyedia lokal masih menghadapi kendala pada proses pembayaran dan penanganan keluhan yang dilakukan secara manual, mengakibatkan waktu tunggu yang lama serta ketidakefisienan layanan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem pelayanan berbasis Chatbot dengan dukungan Natural Language Processing (NLP), yang mampu menangani pertanyaan, keluhan, serta proses pembayaran secara otomatis. Penggunaan NLP memungkinkan Chatbot memahami bahasa alami pengguna, melakukan klasifikasi Intent, ekstraksi entitas, serta menjaga konteks percakapan. Sistem dirancang menggunakan platform Dialogflow, terintegrasi dengan backend Laravel dan database lokal melalui Ngrok. Hasil yang diharapkan dari sistem ini adalah peningkatan efisiensi layanan, pengurangan beban kerja customer service, serta kemudahan akses informasi bagi pengguna tanpa batasan waktu. Sistem ini ditujukan sebagai solusi digital adaptif terhadap tuntutan layanan pelanggan yang kian kompleks di era modern.
Sistem Manajemen Pengajuan Kegiatan Penelitian dan Pengabdian Internal (Studi Kasus Politeknik Sukabumi)
Proses administrasi kegiatan di Politeknik Sukabumi pada saat ini masih dilakukan secara manual, sehingga menimbulkan kendala seperti lambatnya proses, sulitnya pelacakan status proposal, dan minimnya transparansi. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem manajemen pengajuan kegiatan penelitian dan pengabdian berbasis web untuk meningkatkan efisiensi, efektivitas, dan akuntabilitas. Sistem ini melibatkan tiga peran utama, yaitu dosen, reviewer, dan admin P3M, dengan fitur utama seperti pengajuan proposal daring, penugasan reviewer, pelacakan status real-time, serta manajemen proposal dan surat tugas. Pengujian performa dilakukan terhadap empat jenis permintaan (Get/Post Login dan Get/Post Pengajuan) masing-masing 10 sampel. Seluruh permintaan berhasil dijalankan tanpa error (0,000%), dengan waktu rata-rata respon 3.052 milidetik dan throughput gabungan 0,14659 permintaan/detik. Waktu respon tertinggi terdapat pada Post Pengajuan (3.569 ms, standar deviasi 1.041,45 ms) yang menunjukkan potensi ketidakstabilan akibat beban data tinggi. Meskipun fungsionalitas sistem berjalan baik, variasi waktu respon dan rendahnya throughput menunjukkan perlunya optimasi lanjutan. Sistem ini diharapkan dapat membantu digitalisasi administrasi akademik di Politeknik Sukabumi secara lebih terstruktur dan terdokumentasi.
DESIGN AND IMPLEMENTATION OF A WEB-BASED CAMPUS FACILITY BORROWING SYSTEM USING THE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) METHOD (CASE STUDY: POLITEKNIK SUKABUMI)
The development of information technology has encouraged educational institutions to adopt digital systems to improve efficiency and service effectiveness, including in managing campus facility reservations. The manual process of facility borrowing often causes schedule conflicts, delays, and a lack of transparency. To address these issues, this study aims to develop a web-based campus facility loan application capable of determining borrower priority objectively using the Simple Additive Weighting (SAW) method, and to evaluate the accuracy and effectiveness of the method in providing loan approval recommendations. The SAW method is applied as the decision-making basis by considering four criteria: activity impact, urgency, loan duration, and borrower status. Each criterion is weighted and normalized to produce a final score that determines the priority order of loan requests. The application was developed using the Laravel framework and MySQL database, with a web-based interface designed to simplify the borrowing and approval process for users and administrators. Based on testing results comparing the system output with manual Excel calculations, the system achieved an accuracy rate of 100%, indicating that the implementation of the SAW method works correctly and consistently with theoretical principles. Thus, the system can provide objective facility loan recommendations and improve decision-making efficiency within the campus environment.
RANCANG BANGUN SISTEM ABSENSI GURU DAN STAFF BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ALGORITMA HAVERSINE
Kehadiran guru dan staf memiliki peran penting dalam menjaga kelancaran kegiatan pendidikan di sekolah. Sistem absensi manual sering menimbulkan masalah seperti keterlambatan pencatatan, ketidaktepatan data, dan potensi kecurangan. Untuk mengatasinya, dikembangkan sistem absensi digital berbasis web dengan validasi lokasi menggunakan algoritma Haversine dan verifikasi jaringan melalui IP address. Algoritma Haversine berfungsi memastikan pengguna berada di area sekolah melalui perhitungan jarak antara koordinat perangkat dan lokasi sekolah. Validasi IP address digunakan untuk memverifikasi koneksi pengguna agar hanya dapat melakukan absensi melalui jaringan resmi sekolah. Sistem ini dibangun menggunakan framework Laravel dan dirancang agar mudah diakses melalui berbagai perangkat. Hasil pengujian menunjukkan sistem mampu mengenali lokasi dan jaringan pengguna secara akurat serta meningkatkan keamanan dan keandalan proses absensi. Kata Kunci: Sistem Absensi, Web, Haversine, Validasi IP Address, Laravel
DESIGN OF A WEB-BASED STUDENT ACTIVITY FEASIBILITY DETERMINATION APPLICATION USING THE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) METHOD (CASE STUDY : POLITEKNIK SUKABUMI)
The rapid development of information technology has encouraged universities to manage student activities more effectively, efficiently, and measurably. The process of determining the feasibility of student activities at Politeknik Sukabumi is still conducted manually, which may lead to subjective assessments, delays in approval, and a lack of transparency. This final project designs a web-based information system featuring activity data management, criteria, subcriteria, and automated calculations using the Analytical Hierarchy Process (AHP) method. The AHP implementation allows priority weights to be calculated through pairwise comparisons between criteria, producing feasibility scores that are consistent and objective. The system was developed using the Laravel framework and tested using blackbox testing to ensure all features function as intended. Test results show that all main functions operate as expected, while the AHP algorithm achieves 100% calculation consistency, indicating stability and accuracy in generating recommendations for student activity feasibility.
Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan konten Berbasis Website
Dokumen ini merupakan format panduan bagi penulis untuk menulis makalah yang siap dipublikasikan. Manajemen konten adalah kegiatan penting dalam pengelolaan persediaan konten dan lainnya. Pengelolaan konten artikel dan lainnya adalah kegiatan penting dalam pengelolaan persediaan di sebuah organisasi menggunakan berbasis web HTML, CSS, JS, PHP, MySQL, dan Framework Laravel. Fungsi ini di gunakan pada aplikasi Manajemen kontern MCDESK (situs pengganti MCPEDL) sebagai aplikasi website untuk konten artikel dengan fitur pengelolaan, pembuatan artikel, melihat konten, dan pengunduhan konten.
PERANCANGAN METODE OCR (OPTICAL CHARACTER RECOGNITION) PADA APLIKASI PEMANTAUAN PENGGUNAAN BBM MENGGUNAKAN TESSERACT (STUDI KASUS DI PT.ABACUS)
Pengelolaan dan pemantauan penggunaan Bahan Bakar Minyak (BBM) merupakan aktivitas penting dalam operasional perusahaan untuk memastikan efisiensi biaya dan transparansi laporan, namun proses pencatatan manual dari struk pembelian BBM sering menyebabkan kesalahan input dan keterlambatan pelaporan. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan metode Optical Character Recognition (OCR) menggunakan Tesseract pada aplikasi pemantauan penggunaan BBM guna mengotomatisasi proses ekstraksi data dari struk BBM, dengan studi kasus di PT. Abacus. Metode OCR Tesseract diintegrasikan ke dalam aplikasi untuk membaca informasi penting seperti tanggal pengisian, liter, harga per liter, dan total biaya dari struk BBM yang diunggah oleh pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa OCR mampu mengekstraksi data dengan tingkat akurasi yang baik terutama pada struk dengan kualitas gambar dan pencahayaan memadai. Implementasi ini membantu mempercepat proses input data, mengurangi kesalahan manual, serta meningkatkan efisiensi monitoring pengeluaran BBM perusahaan. Dengan demikian, penerapan OCR Tesseract memberikan solusi otomatisasi yang efektif dalam proses administrasi dan pengawasan penggunaan BBM di PT. Abacus..
Dashboard Mobile untuk Visualisasi Data dan Monitoring Limbah Tekstil UMKM Berbasis Android
Kabupaten Subang memiliki potensi industri dan UMKM yang terus berkembang, termasuk sektor konveksi yang memiliki kontribusi dalam menghasilkan limbah berupa potongan kain sisa produksi. Hasil observasi pada beberapa UMKM menunjukkan bahwa pencatatan limbah masih belum dilakukan secara teratur dan konsisten, sehingga pemilik UMKM tidak memiliki data dasar terkait jumlah limbah yang dihasilkan dalam kurun waktu tertentu. Hal ini merupakan kendala dalam proses perencanaan pembuangan limbah, pengaturan ruang penyimpanan, serta penilaian potensi nilai ekonomi dari daur ulang limbah tekstil. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah dashboard mobile berbasis Android untuk mendukung pencatatan dan monitoring data limbah tekstil UMKM di kabupaten Subang. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu extreme programming dengan implementasi menggunakan Flutter (Dart) dengan Firebase sebagai penyimpanan data. Metode pemngembangan yang dilakukan mencakup analisis kebutuhan, perancangan, implementasi dan pengujian. Pengujian yang dilakukan yaitu blackbox testing untuk melihat fungsionalitas sistem. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fungsi sistem dapat berjalan dengan baik. Aplikasi ini merupakan tahap awal dalam mendukung digitalisasi pengelolaan limbah tekstil UMKM.
INTEGRASI CRITICAL PATH METHOD (CPM) DALAM APLIKASI MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL
Pengelolaan proyek yang dilakukan secara manual masih sering menimbulkan permasalahan seperti keterlambatan informasi, kesalahan pencatatan, dan kurangnya koordinasi antaranggota tim. Kondisi ini dapat berdampak pada keterlambatan pekerjaan dan sulitnya memantau progres secara akurat. Pada penelitian ini, penulis merancang dan membangun aplikasi manajemen proyek berbasis web yang mengintegrasikan metode Critical Path Method (CPM) menggunakan framework Laravel. Sistem ini dilengkapi fitur task board interaktif berbasis drag-and-drop, pengaturan dependensi task, serta perhitungan jalur kritis secara otomatis. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan solusi digital dalam pengelolaan proyek agar proses penjadwalan lebih terukur, minim kesalahan, dan progres proyek bisa dipantau secara real-time. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu menghitung jalur kritis dengan benar, meningkatkan efektivitas pengawasan proyek, serta mempermudah pengambilan keputusan dibandingkan metode manual.
Pengembangan Aplikasi Percakapan Suara Secara Real-Time untuk Simulasi Wawancara Kerja Berbasis Kecerdasan Buatan
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI) telah menghadirkan peluang baru dalam membangun aplikasi interaktif yang dapat mendukung berbagai kebutuhan manusia. Salah satu penerapannya adalah pada simulasi wawancara kerja, di mana calon pelamar dapat berlatih berkomunikasi secara langsung dengan sistem yang mampu merespon suara pengguna secara real-time. Tugas akhir ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi percakapan suara berbasis web yang memanfaatkan teknologi speech recognition, natural language processing (NLP), dan text-to-speech (TTS) untuk menghadirkan pengalaman wawancara yang lebih realistis. Implementasi sistem dilakukan dengan mengintegrasikan teknologi WebRTC sebagai media komunikasi suara real-time serta model AI untuk memahami pertanyaan dan memberikan respon secara cepat dan kontekstual. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi mampu memberikan respon dengan tingkat latensi rendah dan akurasi pengenalan suara yang cukup baik dalam skenario wawancara kerja. Dengan adanya aplikasi ini, pengguna diharapkan dapat meningkatkan kemampuan komunikasi, mengasah keterampilan menjawab pertanyaan, serta memperoleh pengalaman simulasi wawancara yang lebih efektif dan efisien sebelum menghadapi wawancara kerja sesungguhnya.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGAJUAN PERBAIKAN NILAI MAHASISWA DENGAN METODE RULE-BASE SYSTEM BERBASIS WEB (STUDI KASUS POLITEKNIK SUKABUMI)
Penelitian ini menghasilkan, sebuah aplikasi web yang ditujukan untuk pengajuan perbaikan nilai di Politeknik Sukabumi. Tantangan utama yang dihadapi adalah sistem manual yang beragam dan sulit untuk diikuti. Aplikasi ini dibangun dengan Laravel dan MySQL serta membedakan hak akses bagi mahasiswa, dosen, dan admin. Solusi utamanya terletak pada Sistem Berbasis Aturan yang secara otomatis menentukan jenis pengajuan saat finalisasi berdasarkan tiga kriteria: nilai akhir (A sampai E), kategori mata kuliah (ilmiah/non-ilmiah), dan status periode (aktif/tidak aktif). Aturannya mudah dipahami: nilai A/B tidak dapat diajukan; hanya non-ilmiah yang boleh dilakukan Remedial saat dalam periode aktif khusus untuk nilai E, terdapat penandaan wajib untuk prioritas. Proses implementasi mencakup pengunggahan transkrip, peninjauan hasil penyaringan, pengajuan, serta verifikasi dari dosen atau admin, hingga pelaporan. Hasil dari pengujian black-box menunjukkan bahwa alur draf sampai pengajuan konsisten, proses validasi dan routing berfungsi dengan baik, dan status pengajuan tercatat secara rapi; sistem responsif terhadap skenario pengujian yang diterapkan. Sebagai kesimpulan, aplikasi ini dapat menyamakan standar keputusan, meningkatkan transparansi dalam proses, serta mendukung layanan pengajuan perbaikan nilai secara daring di lingkungan perguruan tinggi.
Rancang Bangun Mesin Pemanas Bearing Menggunakan Metode Induksi Untuk Kebutuhan Industri
Bearing merupakan salah satu komponen penting dalam sistem mekanik yang berfungsi untuk mengurangi gesekan dan menopang beban putar. Pada proses pemasangan bearing ke poros, diperlukan teknik khusus agar tidak terjadi kerusakan akibat kesalahan pemasangan. Salah satu metode yang banyak digunakan adalah pemanasan bearing sebelum dipasang, sehingga terjadi pemuaian termal yang memudahkan proses pemasangan tanpa perlu menggunakan gaya tekan berlebih. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun alat pemanas bearing yang efektif, aman, dan sesuai kebutuhan industri. Metode yang digunakan meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem pemanas berbasis induksi/elektrik, pembuatan prototipe, serta pengujian performa alat. Parameter utama yang diuji adalah waktu pemanasan, distribusi temperatur, konsumsi energi, serta keamanan penggunaan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa alat pemanas bearing yang dirancang mampu mencapai temperatur kerja optimal (±110°C) dalam waktu singkat dengan distribusi panas yang merata. Selain itu, alat ini dinilai lebih praktis dan ekonomis dibandingkan metode konvensional seperti pemanasan dengan oli atau kompor listrik. Dengan demikian, alat pemanas bearing ini dapat menjadi solusi tepat guna untuk mendukung kebutuhan industri, khususnya dalam meningkatkan efisiensi dan keandalan proses pemasangan bearing.
Rancang Bangun Mesin Bubut Untuk Servis Stik Biliar
Perawatan dan perbaikan stik biliar memerlukan ketelitian tinggi agar kualitas permainan tetap terjaga. Namun, proses servis stik biliar umumnya masih dilakukan secara manual sehingga hasilnya kurang presisi dan memerlukan waktu yang relatif lama. Penelitian ini bertujuan merancang mesin bubut khusus untuk servis stik biliar yang mampu meningkatkan efisiensi serta ketepatan dalam proses perbaikan. Metode yang digunakan adalah metode perancangan French, dengan tahapan meliputi identifikasi kebutuhan, analisis fungsi, perumusan konsep, hingga pemilihan komponen utama. Mesin ini dirancang menggunakan motor listrik berdaya 0,75 HP sebagai penggerak utama, dengan sistem transmisi sabuk tipe A sepanjang 23 inci, puli kecil berdiameter 38 mm, dan puli besar berdiameter 127 mm. Poros utama memiliki lubang 40 mm dengan diameter bore 30 mm. Hasil perancangan menunjukkan bahwa mesin bubut servis stik biliar mampu memenuhi kebutuhan perbaikan stik dengan konstruksi sederhana, biaya terjangkau, dan kemudahan dalam pengoperasian. Kata kunci: Stik
Rancang Bangun Mesin Pemotong Batu Hijau
Batu hijau Sukabumi merupakan material alam bernilai tinggi yang banyak digunakan pada konstruksi dan dekorasi karena ketahanan dan tampilan estetikanya. Namun, proses pemotongan batu pada industri kecil menengah masih kurang efisien, memerlukan waktu lama, dan menghasilkan ukuran potong yang tidak konsisten. Oleh karena itu, perancangan ini bertujuan merancang mesin pemotong batu hijau multidimensi yang mampu menghasilkan potongan presisi dengan berbagai ukuran secara lebih cepat dan efisien. Metode yang digunakan meliputi studi literatur, observasi lapangan, penentuan spesifikasi teknis, pemodelan CAD, serta perhitungan komponen mesin seperti motor, poros, pasak, sabuk, puli, bantalan, dan struktur rangka. Mesin dirancang menggunakan motor listrik sebagai sumber penggerak utama dan sistem transmisi sabuk untuk mentransfer daya, dengan mekanisme pengatur dimensi yang mudah dioperasikan. Hasil perancangan menunjukkan bahwa mesin mampu memotong batu hijau dengan tingkat akurasi dan stabilitas yang baik, serta meningkatkan efisiensi waktu. Rangka yang kokoh dan sistem transmisi yang tepat mampu menjaga kestabilan putaran serta kualitas hasil potong. Mesin pemotong batu hijau multidimensi ini menggunakan detail mesin yaitu motor Listrik 2phasa 10Hp 2850rpm, dengan komponen berupa 2 pulley diameter 152,4mm, 101,6mm dihubungkan dengan v-belt tipe-b 1626mm, poros yang digunakan merupakan poros pejal dengan diameter 50mm.
Pembuatan Mesin Pompa Lumpur 300 Liter/Menit menggunakan Mesin Yamaha Jupiter mx 135 2008
Pompa lumpur merupakan perangkat penting dalam kegiatan pengelolaan lingkungan perairan seperti kolam, sungai, rawa dan danau, yang berfungsi untuk memindahkan campuran air dan lumpur, terutama untuk keperluan pengendapan, normalisasi aliran air dan pembersihan sedimen. Alat ini dibuat khusus untuk mengatasi penumpukan lumpur dan sedimen. Penelitian ini dilakukan untuk membuat pompa lumpur dengan kapasitas aliran 300 liter/menit menggunakan mesin Yamaha Jupiter mx 135 tahun 2008 sebagai penggerak utama dan pompa sentrifugal untuk memindahkahkan campuran air dan lumpur, konfigurasi seperti ini dilipih karena menginginkan sebuah pompa lumpur yang mudah dibawa, ringan dan memiliki debit yang cukup, setelah mesin pompa lumpur ini jadi dibuat terdapat beberapa kekurangan diluar teknis perancangan yang mengakibatkan debit maksimal yang bisa dicapai hanya 191 liter/menit sampai 121 liter/menit karena spesifikasi slang pompa dibagian masuk dan keluar yang terlalu lentur serta rumah pompa dan konektor pipa memerlukan tumpuan masing-masing. Kata kunci: pompa lumpur, 300 liter/menit, Jupiter mx, mudah dibawa, ringan.
Pembuatan Custom Long Jig Frame 2400 mm dengan 3 Engine Mounting
Pembuatan sebuah custom long jig frame berukuran 2400 mm yang dilengkapi dengan tiga titik engine mounting. Latar belakang dari pembuatan ini adalah kebutuhan akan struktur yang kuat dan presisi untuk menopang sekaligus menyelaraskan tiga titik engine mounting berbeda, yang sering kali ditemui dalam aplikasi custom tertentu. jig frame yang ada di pasaran seringkali tidak memenuhi kebutuhan spesifik ini, terutama dalam hal panjang, stabilitas, dan konfigurasi multi-mesin. Oleh karena itu, diperlukan solusi yang dirancang khusus untuk memastikan akurasi pemasangan dan mempermudah proses perakitan. Metode penelitian yang digunakan meliputi studi literatur terkait material, struktur, dan Verifikasi gambar desain jig frame, Pemilihan material baja hollow merupakan pertimbangan utama, untuk memastikan stabilitas dan daya tahan terhadap beban yang akan ditopang. Tahapan selanjutnya adalah proses manufaktur yang mencakup pemotongan, pengelasan, dan perakitan, diikuti dengan pengujian untuk memvalidasi presisi dimensi dan performa struktural. Hasil dari pembuatan ini adalah sebuah jig frame berukuran panjang 2400 mm yang berhasil dibuat sesuai spesifikasi, dengan akurasi dimensi yang memenuhi standar yang telah ditetapkan. Dari hasil uji menunjukkan bahwa jig frame mampu menahan beban dari tiga titik engine mounting secara optimal. Pengujian fisik juga membuktikan bahwa jig frame dapat menahan beban 85 kg tanpa adanya defleksi, dibuktikan dengan terpenuhinya akurasi kemiringan sudut 0° dan jig frame mampu menahan beban total 190 kg dengan baik. Kata kunci: Jig frame, Panjang 2400 mm, Tiga engine mountin, ringan.
Analisis Perbandingan Kinerja Struktur Rangka Baja Bertingkat dengan dan Tanpa Perangkat Dissipasi Energi Berbasis Baja LYP (Low-Yield-Point)
Abstrak Penelitian ini menganalisis kinerja seismik struktur gedung bertingkat dengan dan tanpa perkuatan baja LYP (Low-Yield-Point) menggunakan pendekatan numerik berbasis pemodelan dinamis. Metode yang digunakan mencakup Dynamic Time History, Pushover Analysis, dan evaluasi kurva kerapuhan (fragility curve), dengan input gempa nyata dari data akselerogram Kobe. Pemodelan dilakukan pada struktur baja 5 lantai menggunakan perangkat lunak SeismoStruct, dengan variasi mutu baja LYP: LYP100, LYP160, dan LYP235.Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan LYP235 secara signifikan meningkatkan kapasitas geser dasar dan mengurangi interstory drift ratio hingga di bawah batas aman standar, serta memperbaiki pola kurva histeresis menjadi lebih stabil dan simetris. Spektrum kapasitas dan kurva fragility menunjukkan peningkatan kinerja struktur dalam hal disipasi energi, kontrol deformasi, dan penurunan risiko kerusakan untuk berbagai tingkat intensitas gempa. Dengan demikian, baja LYP235 terbukti efektif sebagai solusi retrofit untuk meningkatkan ketahanan struktur terhadap beban seismik. Kata kunci: Low Yield Point, SeismoStruct, Interstory Drift Ratio, Kurva Fragility, Retrofit Seismik.
Penerapan Keselamatan dan Kesehatan Kerja pada Proyek Rumah Sakit Angkatan Udara Prof. dr. Abdulrachman Saleh Jakarta
Penerapan Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) merupakan aspek penting dalam proyek konstruksi untuk mencegah kecelakaan kerja dan menjamin keselamatan seluruh pekerja di lokasi proyek. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat penerapan K3 pada proyek RSAU Prof. dr. Abdulrachman Saleh Jakarta melalui observasi lapangan dan penilaian berbasis indikator K3. Aspek yang diamati antara lain penggunaan APD, tanada-tanda syarat dan barikade, pengelolaan bahan berbahaya dan beracun (B3), pekerjaan atap, keamanan listrik, housekeeping, serta lalu lintas kendaraan di area proyek. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata tingkat penerapan K3 sebesar 85,97% yang menandakan implementasi sudah berjalan dengan baik namun belum optimal. Aspek dengan nilai tertinggi adalah tanda-tanda isyarat dan barikade (95,00%) serta penggunaan APD (92,07%), menunjukkan kepatuhan pekerja dan efektivitas pengawasan di lapangan. Sementara itu, pengelolaan B3 (68,89%), keselamatan listrik (72,22%), dan penggunaan gas bertekanan (77,14%) masih memerlukan perhatian dan peningkatan. Secara umum, hasil observasi memperlihatkan bahwa penerapan K3 yang baik didukung oleh ketersediaan fasilitas keselamatan, pengawasan aktif dari petugas HSE, dan disiplin pekerja dalam mengikuti prosedur. Namun, beberapa aspek perlu ditingkatkan melalui pelatihan berkelanjutan, audit internal rutin, serta peningkatan kesadaran terhadap budaya keselamatan kerja. Penerapan sistem K3 yang konsisten dan terukur diharapkan dapat menciptakan lingkungan kerja yang aman, efisien, dan berkelanjutan di masa mendatang.
ANALISIS DAYA DUKUNG TANAH FONDASI DANGKAL BERDASARKAN PARAMETER TANAH MENGGUNAKAN PROGRAM PERHITUNGAN MS. OFFICE EXCEL
Abstrak Fondasi merupakan elemen penting dalam struktur bangunan karena berfungsi mentransfer beban dari atas ke lapisan tanah di bawahnya. Daya dukung tanah yang tidak mencukupi dapat menyebabkan penurunan atau bahkan kegagalan bangunan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis daya dukung tanah fondasi dangkal berdasarkan parameter tanah dengan menggunakan program perhitungan Microsoft Office Excel. Data yang digunakan diperoleh dari hasil uji Cone Penetration Test (CPT/Sondir) dan pengujian laboratorium. Metode analisis yang digunakan dalam pengolahan Data lapangan adalah metode Meyerhof, sedangkan untuk Data laboratorium digunakan metode Terzaghi ­ . Analisis juga mencakup perhitungan penurunan (Microsoft Excel ) yang terdiri dari penurunan seketika dan penurunan konsolidasi menggunakan metode Timoshenko ­ & Goodier­ serta De’Beer & Marten. Hasil perhitungan menunjukkan bahwa kapasitas daya dukung ultimit dan daya dukung izin dari kedua metode masih berada dalam batas aman, dan penurunan total yang terjadi juga tidak melebihi batas toleransi 50 mm. Program perhitungan berbasis Microsoft Excel yang dikembangkan mampu memberikan hasil yang akurat, cepat, dan efisien dalam merencanakan dimensi dan kedalaman fondasi. Penelitian ini diharapkan dapat digunakan sebagai acuan dalam perencanaan teknik sipil khususnya fondasi dangkal, serta memberikan manfaat akademik, praktis bagi instansi, dan edukatif bagi masyarakat umum. Dengan pendekatan ini, perencanaan konstruksi dapat dilakukan secara lebih tepat, hemat waktu, dan minim risiko kerusakan struktural.
PENGARUH PEMANFAATAN PASIR BESI SEBAGAI PENGGANTI AGREGAT HALUS TERHADAP KUAT TEKAN BETON
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh pemanfaatan pasir besi Pantai Karang Bolong sebagai pengganti agregat halus pada beton mutu normal dengan kuat tekan rencana 20 MPa. Persentase substitusi pasir besi yang digunakan yaitu 0%, 25%, 50%, dan 100% dari total kebutuhan agregat halus. Metode penelitian dilakukan secara eksperimental di laboratorium dengan membuat 12 benda uji beton silinder berukuran 15 × 30 cm. Pengujian kuat tekan dilakukan pada umur beton 7, 14, dan 28 hari menggunakan Compression Testing Machine (CTM) sesuai prosedur standar. Hasil pengujian menunjukkan bahwa beton normal tanpa substitusi pasir besi memiliki kuat tekan tertinggi yaitu 28,70 MPa. Pada substitusi 25% pasir besi, kuat tekan menurun menjadi 26,69 MPa atau sekitar 7% lebih rendah dibanding beton normal. Variasi 50% menghasilkan kuat tekan sebesar 28,54 MPa dengan penurunan sangat kecil yaitu 0,54%, sehingga dianggap sebagai komposisi yang paling mendekati performa beton normal. Sementara itu, substitusi penuh 100% pasir besi menghasilkan kuat tekan 27,16 MPa atau mengalami penurunan sekitar 5,38%. Berdasarkan hasil tersebut, pemanfaatan pasir besi sebagai pengganti agregat halus masih layak diterapkan pada beton mutu normal, terutama hingga kadar 50%. Namun, peningkatan kadar pasir besi tidak selalu meningkatkan kuat tekan beton sehingga diperlukan penelitian lanjutan mengenai karakteristik fisik dan mineral pasir besi untuk memperoleh komposisi yang lebih optimal.
Cover, Tim, Daftar Isi Cover, Tim, Daftar Isi
Copyright (c) 2024 SEMNASTERA (Seminar Nasional Teknologi dan Riset Terapan)